Kreative Problemlösung – Vom Gehirnbesitzer zum Gehirnbenutzer

Mögliche Inhalte:

  • Disney, Dali & Einstein: Spitzen-Köpfe mit Spitzen-Techniken

  • Biomimetik – Wie sich die Technik von der Natur inspirieren lässt

  • Schwarm-Intelligenz: Lernen von großen Systemen

  • Third Places  - Das Starbucks-Geheimnis

  • Vom Gehirn-Besitzer zum Gehirn-Benutzer: So nutzen Sie 150.000 Daten-Kilometer richtig